2005,03,31, Thursday
「で、どうすんの?」
忍さんのサイトで・・・で?「エレクトロプランクトン」その2
(その1)がアップされています。
破天荒なコンセプトが導入されたゲームの良さが分りにくいのは否認できないね。
ソフトの面白さを伝える側でも理解しようとする側でも大変そうですが、これってまさにほぼ日刊で宮本さんが話された『ピクトチャット』のかたちにたどり着いた経緯
のシチュエーションと同じですよね。

ああああ〜
新しいゲームだ〜
早くクリアーしよ〜

んじゃなくて、エレクトロプランクトンをただ電源入れるだけで、暇なときに見にあげてくれたら良いんだよ。
触ると美しい音楽が鳴るし、あなたの声だって覚えてくれるんだよ。
可愛いんじゃないですか…
ゲームを見る視点から離れて、たまに一つの個人商品として見ましょうよ。そのほうがきっと発見は多いのではないかと思います。
(その1)がアップされています。破天荒なコンセプトが導入されたゲームの良さが分りにくいのは否認できないね。

ソフトの面白さを伝える側でも理解しようとする側でも大変そうですが、これってまさにほぼ日刊で宮本さんが話された『ピクトチャット』のかたちにたどり着いた経緯
のシチュエーションと同じですよね。
| 引用 | |
|---|---|
| 宮本 | そうですね。まず、あの、 お絵描き系のものというのは、企画を説明すると、 「で、どうすんの?」って言われるんですよね。 |
| 糸井 | あはははははは。 |
| 宮本 | 描くとこまではおもしろい、と。 でも、「で、それをどうすんの?」って言われる。 「どうすんの?」って言われてもね(笑)、 「楽しいでしょ?」って言うと、 「まあ、そういうのが楽しい人もあるけど」 って言われてね。で、だいたいこう、 エディターをつくってくんですよね。 その、描いたもので作品をつくって、 こう、人に見せられると。 で、「ああ、おもしろい」ってなるんです。 |

ああああ〜
新しいゲームだ〜
早くクリアーしよ〜

んじゃなくて、エレクトロプランクトンをただ電源入れるだけで、暇なときに見にあげてくれたら良いんだよ。
触ると美しい音楽が鳴るし、あなたの声だって覚えてくれるんだよ。
可愛いんじゃないですか…
ゲームを見る視点から離れて、たまに一つの個人商品として見ましょうよ。そのほうがきっと発見は多いのではないかと思います。

